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马斯克谈虚拟世界(马斯克人类生活在虚拟世界)

来源:网络整理 时间:2022-01-09 10:12 阅读

他称,宇宙的绝对年龄是138亿年,这意味着外星文明有足够的时间来开发一套复杂系统。马斯克谈到,“假设以任何速度的发展,游戏都将与现实无异,否则一个文明将会被终结,二者必然发生其一。因此,我们很可能生活在虚拟世界中。”他补充说,“我认为最有可能的是,有很多虚拟世界存在,这只是概率问题,你也可以称其为现实,或者也可以称其为多元宇宙。”

马斯克还说道,“无论这些虚拟世界基于什么运行,可能都很无聊,至少与虚拟世界本身相比是如此。为什么要制造出一个无聊的虚拟世界呢? 我认为更应该做出一个比现实还有趣的虚拟世界。” 他引用了人类制作视频游戏和电影的例子,认为这些都是对生活中趣事的提炼。

政治的哲学题:网络虚拟世界是不是物质世界?

网络虚拟世界的物质基础仍然是介质运动。 信息就是信息,它不是物质也不是能”!笔者认为:介质的运动或介质的传递是信息的第二特征。在第二特征中,我们看到信息的内涵包含了介质的运动方式和传递方式的特定含义,这是用单纯的“物质”概念所不能涵盖的含义

马斯克谈虚拟世界

虚拟世界是什么?

运用电脑技术、互联网技术、卫星技术和人类的意识潜能开发、或形成的独立于现实世界、与现实世界有联系、人们通过虚拟头盔和营养舱以意识的形式进入、类似于地球或宇宙的世界。

目前在互联网上所表现出的“虚拟世界”是以计算机模拟环境为基础,以虚拟的人物化身为载体,用户在其中生活、交流的网络世界。虚拟世界的用户常常被称之为“居民”。居民可以选择虚拟的3D模型作为自己的化身,以走、飞、乘坐交通工具等各种手段移动,通过文字、图像、声音、视频等各种媒介交流。我们称这样的网络环境为“虚拟世界”。尽管这个世界是“虚拟”的,因为它来源于计算机的创造和想象;但这个世界又是客观存在的,它在“居民”离开后依然存在,真实的人类虚幻地存在,时间与空间真实地交融,这是虚拟世界的最大特点。

很多网友会将自己在网上的虚拟生活(包括游戏、社区、个人主页等)广义的称为我的“虚拟世界”

同时虚拟世界又分为“虚拟的幻想世界”与“虚拟的现实世界”。

“虚拟的幻想世界”与MMORPG(Massive Multiplayer Online Role Playing Game)游戏相类似,它只是一个预定主题的幻想世界,例如《魔兽世界》(World of Warcraft)便是一个典型代表。MMORPG游戏构造的虚拟世界,多是神话和幻想作品的网络互动版本。游戏为玩家提供了预先内置的场景和工具,使玩家扮演某一角色进入幻想世界中,伙同他人去捕杀怪兽,以此不断提升自身等级从而获得更高的技能,赚取更多的游戏币来购买更强大的装备和道具,本质上与现实世界没有关联。

“虚拟的现实世界”是为虚拟世界的“居民”提供最原始的基本虚拟要素,利用它们,居民可以在一无所有的“土地”上建造他们想要的任何东西。居民对其创造的虚拟财产拥有产权,由创造者决定他们的产品是否可以被复制、修改或者转手。要人们自己来创造与扩展虚拟世界中的“现实”。同时,虚拟世界的生活与现实世界的生活在政治、经济、文化、教育等方面存在一定的关联性。

目前最能体现出“虚拟的现实世界”的案例是由美国加州“林登实验室(Linden Lab)”开发的Second Life(中文称作第二人生)。它不仅仅只是一款游戏,它正在重新定义整个互联网——三维空间的虚拟现实社会。在这里,你可以学习、工作、生产、购物、存款,或者是跟朋友们一起四处闲逛、娱乐……游戏中的通用货币林登币(Linden dollars)与美元可以以一定汇率进行自由兑换,“第二人生”内的经济活动能赚取真金白银,商业、政治和娱乐开始渗入其中,虚拟与现实的界限由此逐渐模糊。

而国内的“虚拟世界”也已经起步,尤为注明的有hipihi、uWorld以及Novoking,这几款均为内测期间,虽然和国外的Secondlife的用户群有一定的差距,但是这代表着国内“虚拟世界”发展的第一步,并且在平台的使用上,这3款更适合于国内的用户,不像Secondlife那样完全开放式、完全由用户来创造内容。是虚拟的